DLA UŻYTKOWNIKÓW DOMOWYCH
  DLA INSTYTUCJI EDUKACYJNYCH

FAQ

1. GDZIE ZGŁOSIĆ PROBLEM TECHNICZNY

Kontakt: contact@scottiego.com

3. KAMERA I SKANOWANIE
Gra na systemie Android nie rozpoznaje klocków lub rozpoznaje tylko niektóre?

Jeżeli podczas gry aplikacja rozpoznaje tylko niektóre klocki, a pozostałe nie są dla niej w ogóle widoczne należy przeprowadzić kalibrację kamery. W celu uruchomienia kalibracji należy w menu głównym gry wejść w „Ustawienia” i wybrać opcję „Kalibruj Kamerę”. Następnie należy podążać za instrukcjami, które się pojawią.

Należy dbać o dobre oświetlenie pomieszczenia!

Jak korzystać z gry z wykorzystaniem komputera stacjonarnego lub przenośnego?

Wystarczy wyposażyć komputer w kamerę internetową o rozdzielczości 2 Mpix z autofokusem. Niezbędny jest też system operacyjny Windows 7 lub nowszy.

4. JAKI JEST MINIMALNY WIEK GRACZA?

Dzięki zastosowaniu komunikacji graficznej i opisowej, grać mogą zarówno dzieci potrafiące czytać jak i nie posiadające tej umiejętności. Użytkownik w wieku około 5 lat potrafi już rozpoznać krótkie komendy, tj. start, obrót w lewo… Pierwsze zadania powinny być wykonywane z pomocą osoby dorosłej.

Jak korzystać z gry?

Grę można używać indywidualnie lub zespołowo – optymalnie 2 os. na jedno pudełko, pozwoli to kształcić nie tylko kompetencje algorytmiczne, programistyczne ale i komunikacyjne.

5. JAKA JEST OPTYMALNA LICZBA URZĄDZEŃ DO SKANOWANIA?

Optymalnie wykorzystuje się jedno urządzenie (tablet, telefon, komputer) na jedną grę – dwoje uczniów. Jednak w edukacji m.in. przez zakładanie kont grupowych, możemy skanować postępywiększej ilości grup (uczniów) za pomocą jednego urządzenia. Z kolei łącząc pracę grupową z komunikatami wyświetlanymi za pomocą projektora, gdzie dzieci mogą zapoznać się z instrukcją w grze, możemy wykorzystać dostępne do pobrania karty postępu.

Czy powstaną kolejne części gry?

Pracujemy nad kolejnymi wersjami, które niebawem pojawią się na rynku.

6. WERSJA EDUKACYJNA, A DOMOWA
– RÓŻNICE I PODOBIEŃSTWA

Gra Scottie Go! występuje w dwóch wersjach. W wersji dla użytkowników domowych na graczy czeka 60 zadań w 7 modułach. Wersja edukacyjna zawiera 91 zadań podzielonych na 10 modułów.

Wersja edukacyjna gry zapewnia dostęp do:

– bazy materiałów metodycznych i rozwiązań – bazy materiałów metodycznych i rozwiązań, – wysokiej jakości plansz z zadaniami, które mogą posłużyć do opracowania kart pracy lub wyświetlenia na ekranie podczas zajęć, – specjalnego konta “Nauczyciel”, które zawiera odblokowane wszystkie zadania we wszystkich modułach.nazwa konta: nauczyciel_13_cps#

Adres strony www:

The educational version of the game allows installation on three devices. The home versions allows to install the app on two devices. The educational version of the game allows installation on three devices.

Obie wersje gry mogą być wykorzystywane indywidualnie w domu jak i podczas zajęć edukacyjnych w szkołach, szkółkach programowania itp.

Czy klocki z edukacyjnej wersji gry można używać razem z aplikacją w wersji zwykłej lub na odwrót?

Oba zestawy klocków mają przygotowane odpowiednie wersje gry i nie można ich ze sobą mieszać. W przypadku użycia niewłaściwej wersji aplikacji i klocków gra poinformuje o tym gracza.

Czy można zaktualizować licencję gry z wersji domowej do edukacyjnej?

Nie ma możliwości zmiany licencji z wersji domowej na edukacyjną, ani z edukacyjnej na domową.

Czy wersja edukacyjna pozwala na odblokowanie wszystkich etapów gry?

Tak, wystarczy stworzyć profil użytkownika o nazwie: nauczyciel_13_cps#

7. CO KIEDY ZGUBIĄ SIĘ POJEDYNCZE KLOCKI?

W przypadku zagubienia lub zniszczenia w/w klocków można je dokupić klikając na poniższy link: